Çıkanlar
Kazanan, çark dönmeye başlamadan önce tarayıcınızın güvenli rastgele sayı kaynağıyla seçilir; her dilimin gelme olasılığı eşittir. Animasyon yalnızca sonucu gösterir. Yazdığınız seçenekler hiçbir yere gönderilmez.
Kısaca cevap
Çark çevir aracında soldaki kutuya her satıra bir seçenek yazın ve Çarkı çevir düğmesine basın. Çark birkaç saniye döner ve ibrenin gösterdiği seçenek sonuç olarak yazılır. Kazanan, çark dönmeye başlamadan önce tarayıcınızın güvenli rastgele sayı kaynağıyla seçilir; bu yüzden her dilimin gelme olasılığı eşittir ve çevirme hızı sonucu etkilemez.
Bu sayfada
Çark nasıl kullanılır?
- Seçenekleri yazın: Kutudaki örnek isimleri silip kendi seçeneklerinizi her satıra bir tane olacak şekilde yazın veya bir listeden yapıştırın. Boş satırlar sayılmaz; en fazla 100 seçenek eklenebilir.
- Çarkı çevirin: Düğmeye bastığınızda çark hızla dönmeye başlar ve yavaşlayarak durur. Sonuç çarkın altında yazılır.
- Tekrar çevirin: “Çıkan seçeneği çarktan çıkar” işaretliyse her turda çıkan seçenek listeden silinir; böylece aynı kişi ikinci kez seçilmez. İşaretli değilse çark her seferinde tüm seçeneklerle döner.
- Geçmişe bakın: Çıkanlar listesi son 20 sonucu gösterir. “Sırayı karıştır” dilimlerin çark üzerindeki yerini değiştirir; olasılıkları değiştirmez.
Çark adil mi?
Fiziksel bir çarkta dilimlerin büyüklüğü, ibrenin sürtünmesi ve çevirenin gücü sonucu etkileyebilir. Bu araçta ise kazanan önce seçilir, animasyon yalnızca sonucu gösterir. Seçim, crypto.getRandomValues ile alınan rastgele sayının seçenek sayısına eşit olasılıkla çevrilmesiyle yapılır; bazı sonuçları daha sık getiren “modulo sapması” da engellenir. Bu yöntemin ayrıntılarını CSPRNG nedir yazısında anlattık.
| Seçenek sayısı | Her birinin gelme olasılığı |
|---|---|
| 2 | %50 |
| 4 | %25 |
| 6 | yaklaşık %16,7 |
| 10 | %10 |
| 30 | yaklaşık %3,3 |
Aynı listeyle art arda çevirdiğinizde bir seçeneğin iki kez üst üste gelmesi normaldir; her çevirme öncekinden bağımsızdır. “Bu kez başkası gelmeli” düşüncesi kumarbaz yanılgısının ta kendisidir.
Nerelerde kullanılır?
- Sınıfta: Söz alacak öğrenciyi, sunum sırasını veya ödev konusunu seçmek için. Öğrencilerin ekranda çarkı görmesi, seçimin tarafsız olduğuna güveni artırır.
- Evde: Bulaşık sırası, akşam yemeği seçimi veya film gecesi için.
- Ofiste: Toplantıyı kimin yöneteceği, nöbet sırası ya da ekip içi küçük hediyeleşme eşleşmeleri için.
- Oyunlarda: Doğruluk mu cesaret mi, soru kategorisi veya görev seçimi için.
Çekilişler için öneriler
Sosyal medya çekilişi gibi katılımcı sayısının yüksek olduğu durumlarda isimleri çarka yazmak yerine numaralandırıp rastgele sayı üreticisiyle sayı çekmek daha pratiktir. Çekilişi şeffaf yapmak, ekranı kaydetmek ve kuralları önceden duyurmak için adil çekiliş nasıl yapılır rehberine bakabilirsiniz. Tek bir isim yerine kişileri gruplara ayırmanız gerekiyorsa rastgele takım oluşturucu, iki seçenek arasında karar vermek için yazı tura aracını kullanabilirsiniz.
Gizlilik
Yazdığınız isimler ve seçenekler yalnızca tarayıcınızda işlenir; sunucumuza gönderilmez ve kaydedilmez. Sayfayı yenilediğinizde liste örnek isimlere döner, bu yüzden uzun listeleri başka bir yerde saklamanız iyi olur.
Sınıfta çark kullanırken ipuçları
- Listeyi bir kez hazırlayın: Sınıf listesini bir metin dosyasında tutun ve derse başlarken kutuya yapıştırın. Araç listeyi kaydetmediği için bu en pratik yöntemdir.
- Herkesin bir kez seçilmesini isteyin: “Çıkan seçeneği çarktan çıkar” işaretliyken çark, liste bitene kadar her öğrenciyi bir kez seçer. Bu, aynı öğrencinin art arda seçilmesinin yarattığı haksızlık hissini önler.
- Kısa adlar kullanın: Dilimde yalnızca ilk 21 karakter görünür. Uzun görev adları yerine kısa etiketler yazın, ayrıntıyı tahtada gösterin.
- Ekranı yansıtın: Çarkın dönüşünü herkesin görmesi, sonucu tartışmasız kılar.
Ağırlıklı seçim yapmak isterseniz
Araçtaki her dilim eşit büyüklüktedir. Bir seçeneğin iki kat daha sık gelmesini istiyorsanız aynı satırı iki kez yazabilirsiniz; çark bu seçeneğe iki dilim ayırır ve olasılığı iki katına çıkar. Örneğin “Pizza” iki kez, “Makarna” ve “Çorba” birer kez yazılırsa pizzanın gelme olasılığı %50, diğerlerininki %25 olur. Bu yöntemi kullanıyorsanız katılımcılara önceden söylemek, sonucun adil algılanması açısından önemlidir.
Sık sorulan sorular
Çark çevir aracı gerçekten rastgele mi?
Evet. Kazanan, tarayıcınızın kriptografik rastgele sayı kaynağıyla seçilir ve her seçeneğin gelme olasılığı eşittir. Çarkın dönüş animasyonu sonucu etkilemez.
Aynı isim neden iki kez üst üste geldi?
Her çevirme bağımsızdır; aynı sonucun tekrar gelmesi rastgeleliğin doğal bir parçasıdır. Tekrar istemiyorsanız 'Çıkan seçeneği çarktan çıkar' seçeneğini işaretleyin.
Çarka kaç seçenek ekleyebilirim?
En fazla 100 seçenek ekleyebilirsiniz. Çok sayıda seçenekte dilimler daralır; bu durumda rastgele sayı üreticisi daha okunaklı olabilir.
Çarkın sonucunu değiştirmek mümkün mü?
Hayır. Sonuç, çark dönmeye başlamadan önce rastgele seçilir; çevirme zamanı veya sıklığıyla etkilenemez.
Listem kaydediliyor mu?
Hayır. Seçenekler yalnızca tarayıcınızda tutulur, sunucuya gönderilmez ve sayfa yenilendiğinde silinir.